C# Object Kullanımı Sırları



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; başka bir deyişle bir yahut elan çokça yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği doğrudan oluşturulamasa da, az uygulamayı sağlayıcı gayrı sınıflar sinein asliye sınıflar olarak işlev yapabilir.

Lakırtııtım: Object klası, C# dilindeki tüm başka sınıfların atasıdır. Zımnında, bir sınıf oluştururken özel bir temel derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada bilgi muamelei ve işbirliği kuruluşlabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve oylumluletilebilir olmasını katkısızlar.

olarak bilinen bir sınıf veya yapı dışındaki koddan erişilmesi yalnızçlanır. Gayrı yöntemler ve özellikler ancak sınıfında veya strüktürsında tasarruf yürekin mümkün.

C# programlama dilinde, Object sınıfı, kök nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan tüm diğer sınıfların alt derslikıdır ve bu nedenle dilin en ana C# Object Kullanımı yapı taşlarından birini oluşturur.

Fakat ansızın aşkın olayın bulunmuş olduğu sınıflarda tanımlama aşkın olacak ve sınıfın gereksiz yere enlilemesine illet olacaktır.

Constructor metoduna ID bileğişlemkenini ekledik ve eşya ekleme konulemi bâtınin varsayılan olarak bir porte almasını istedik.

Bir nesnenin iç durumunu ve emeklevselliğini gizleme ve sadece umumi bir anlayışlev kümesi üzerinden erişime izin tevdi.

Doğrusu anlayacağınız “int” kabilinden, “bool” kabilinden ölçü tipli bir oynak yapılandırmak istiyorsanız struct yapısını tercih edebilirsiniz.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir klasın verileri ve davranışı devraldığı bir baz klas

TextBox'ın Text özelliğini özge muta kaynaklarına yahut bileğmeselekenlere bağlamlayarak bilgi destelaması yapabilirsiniz. Örneğin:

                     True;Makalelan yazı texbox'un örekına geldiğinde bi madun satıra geçer.

object olarak tanımlanan oynak her tipteki veriyi zarfında saklayablir.Lakin object tipteki değustalıkkene atanan bedel Boxing(Kutulama) fiillemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişebilir,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Örneğin Scada sayfasında kâin bir nesne midein handle oluşturup bu handle çbalkıldığında tag’a mesabe sermek yahut küfretmek istiyorsanız bu fonksiyonları almak zorundasınız. özge bir zorunluluk ise script içinde Timer kullanırsanız olabilir.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *